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玩家投稿丨疾风之翼武将技能功能性介绍

来源 : 哔哩哔哩    时间:2023-09-08 14:48:50

大家都知道不同职业技能的伤害补正以及技能效果不同,除了试剑中经常出现的长枪武士,一刀流,长弓武士之外,今天就大家介绍一些功能性技能,虽然技能本身的伤害或许不高,但是在一些特定的时候说不定就能起到关键性作用。

异常状态类:这类技能都是不受任何抗性影响的,可被特性神迹清除。

一刀流:独妙剑,减少敌方暴击抗性8%-28%


(相关资料图)

长弓:刺伤,攻击时50%-75%概率对敌方附加一层刺伤,最多10层,每层减少防御2点。

长枪:猛刺,攻击时降低敌方1点移动力以及进入流血效果,流血伤害为3-18点,不可叠加,不受防御影响。

钩镰:优先反击,降低目标14%-34%的攻击力与命中率。

舞姬:鬼魅之舞,降低目标50%-85%的攻击力,持续2回合。

大铠侍从:血怒,攻击时赋予目标一层血怒,最多叠4层,每层降低8%-10%的防御,需要注意的是1转大铠血怒效果能与2转 3转大铠血怒叠加。

恐惧打击,目标无招架时使其恐惧2回合。恐惧状态无法行动,攻击。

姬武者:落雁,攻击目标有60%的概率使其定身,定身效果无法移动。

闭月,对目标造成伤害后使其重伤2回合,重伤状态下无法回复。

骑马侍从:猛击,60%的概率重伤2回合,重伤效果为降低受到治疗效果50%和命中率12%.

八方无敌,攻击目标血量低于30%会使目标进入恐惧状态2回合。恐惧状态无法行动,攻击。

忍者:刺杀印记,降低目标%-%*意志加成的伤害减免和1点防御力,最高叠加4层。

谋士:流炎,使目标每回合损失一定的生命,并使其防御力减少20%-30%。

激将,激将效果下的目标若美誉攻击,会损失自身真实伤害25%-50%的生命。

军师:溃败,自身2格内的敌人生命少于上限50%时,使敌人防御力减少%-%+意志加成,偏斜率减少%-%+意志加成。

铁炮骑兵:集中打击,每次命中目标使目标增加一层专注目标,累计2层后再次受到远程伤害时,附加目标生命上限7%的伤害,效果持续2回合。

以上就是目前版本所有职业技能所附加的异常装备,需要注意的是一些同名异常状态在不同职业中是不同的表现,比如姬武者的重伤效果是禁止回复,而骑马侍从的重伤效果则为降低50%治疗效果和12%的命中,希望能在阵容搭配时能帮到大家。

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